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Antiguo 17-dic-2008   #1
Juego de Diablo 3
DarkFreeze
Estado: No Toy
17-dic-2008

Diablo 3
[
Historia:


han pasado dos décadas desde la última vez que los señores infernales -Diablo, Mefisto y Baal- deambularon por el mundo de Santuario, sometiendo a la humanidad a su impío antojo. Sin embargo, la memoria de aquellos que lucharon frente a frente contra los ejércitos de la perversidad se desvanece lentamente y las heridas del alma aún escuecen.

Cuando Deckard Caín regresa a las ruinas de la catedral de Tristán buscando signos para derrotar al despertar del mal, un furioso heraldo del Apocalipsis cae de los cielos estrellándose en el mismo lugar por el que Diablo había penetrado en el mundo. Este fuego de los cielos reaviva antiguas perversidades y anuncia a todos los héroes de Santuario que ha llegado la hora de defender otra vez el mundo que pertenece a los mortales frente a los poderes que emanan de los Infiernos Abrasadores.

Explora la versión totalmente acabada de los dominios de Santuario, donde la inquietante fantasía gótica de Diablo III se plasma en 3D.

Lucha contra las fuerzas profanas de los Infiernos Abrasadores con las nuevas clases de personajes, como el ultramundano médico brujo, o bien con guerreros reinventados del pasado de Diablo, como el fiero bárbaro.

Haz que tus enemigos vivan un infierno y utiliza el entorno interactivo como un arma: tiende trampas ingeniosas, lanza objetos destructibles contra tus enemigos y aprovéchate de las características del entorno; todo gracias al motor físico Havok.

Disfruta de la intensidad del juego multijugador de Diablo III en una plataforma Battle.net totalmente nueva, con diversas mejoras para que la conectividad con tus amigos sea más fácil y el juego incluso más divertido.

El mundo de diablo 3:
estas páginas albergan una colección de escritos sobre el mundo conocido como Santuario. Se dirigen a aquellos lectores que, como el autor, están empapados de tradiciones arcanas.


Tambien hay diferentes entornos en el nuevo diablo 3

La Nueva Tristán:
[SPOILER]
Todos hemos oído las historias relativas a Tristán. Solo con pronunciar su nombre nos vienen a la mente imágenes de monstruosidades vivientes, posesión demoníaca, monarquía resultante en locura y, por supuesto, la mayor leyenda de todas: la liberación del Señor del Terror. Aunque algunos afirman que un extraño moho del pan o quizá un agente contaminante del agua enloqueció a la población con visiones, he visto demasiado en mis diversos viajes como para descartar semejantes historias. Dadas las circunstancias, tengo que decir entonces que mi viaje a lo que se llama ahora “Nueva Tristán” fue una decepción en cierta manera.

La existencia de Nueva Tristán data de hace varios años, aunque la fecha exacta de su fundación no está clara. Originalmente solo estaba formada por un grupo de mercaderes que buscaban aprovecharse de los aventureros y los viajantes atraídos por las leyendas sobre riquezas que albergaba la antigua catedral, pero poco a poco echó raíces y se convirtió en una ciudad consolidada. Sin embargo, cuando saquearon la catedral por completo, los aventureros y los viajantes dejaron de venir y Nueva Tristán comenzó su decadencia. Ahora la ciudad consta en su mayor parte de chozas deprimentes; la posada es el único lugar que parece mínimamente habitable.

Antes de que me despidiera de este inhóspito lugar, me arrinconó un excéntrico anciano que parecía tener un repertorio interminable de anécdotas y sabiduría folclórica que impartir. Me relató que aún había mucho valor en las profundidades de la catedral bajo la forma de tomos de antiguo origen y sabiduría. Tendré que creer en su palabra, pues debo admitir que, mientras estuve explorando los restos chamuscados de la “antigua” Tristán, no tuve la entereza estomacal para dar más que unos pasos dubitativos en aquella infame catedral de leyenda.


[/SPOILER]

Caldeum:
[SPOILER]Caldeum fue una vez la ciudad más soberbia de todo Kehjistan, la capital comercial del mundo entero. Caldeum nunca se consideró el corazón del imperio, aunque rivalizaba con Viz-jun, y más tarde con Kurast, en tamaño, y los que consideraban Caldeum su hogar estaban a gusto así. Incluso cuando estallaron las guerras de los clanes de magos, no se toleraba que las batallas afectaran al comercio en Caldeum. Aunque la política y la magia son importantes, tontear con el comercio es un asunto grave: Deja que Kurast se piense que es el centro del mundo, decían. Nos quedamos con nuestro libre intercambio de bienes, moneda e ideas, muchas gracias.

Pero el orgullo que en su día se tuvo en esta gran ciudad se ha tornado deslustrado y gris. Si hacemos una retrospección de todo, tendría que decir que esta putrefacción que infecta nuestra ciudad comenzó cuando un buen número de nobles de Kurast huyeron de sus hogares e hicieron de Caldeum su residencia. He oído todos los horrendos e increíbles rumores en referencia a los motivos por los que huyeron de su gran ciudad, pero no nos preocupan. Era su actitud la que nos preocupaba. A medida que el alivio de estar a salvo de lo que les llevó hasta allí desaparecía, su estado de ánimo pasó de derecho a, finalmente, arrogancia. No tenían problema en exigir su lugar "por derecho"en el consejo gobernante del consorcio de comercio y estaban listos a usar su riqueza para contratar a los mercenarios necesarios con el fin llevar a cabo sus ambiciones.

Al principio era sospechoso que el emperador de Kehjistan saliera a hacer frente a esta situación de rápida degeneración. Pero el encanto, liderazgo e inteligencia que demostró mientras resolvía rápidamente el conflicto entre nuestro consejo y los nobles de Kurast era más que magistral. Cuando el pueblo le apoyó completamente en su papel de emperador, entendí este logro como casi un milagro. Aunque habíamos sido siempre parte del imperio de Kehjistan, y por tanto habíamos estado siempre bajo su mandato, siempre habíamos actuado como una entidad independiente, teníamos obligaciones solo con nosotros mismos. En verdad lo pareció en el momento en que se evitó la catástrofe, pero ahora ha quedado demasiado claro que solamente estaba oculto tras un fino barniz de cortesía.

El barniz empezó a descascarillarse cuando el emperador Hakan enfermó. Su influencia empezó a decaer, y los ánimos en Caldeum cambiaron con su salud. Conforme su salud empeoraba, empeoraba la que, una vez, fuera nuestra imparcial ciudad.

Cuando murió y su inútil hijo tomó el trono, Caldeum comenzó a dar vueltas sobre el abismo. Nuestra lista de males parece interminable: el estado de nuestros oprimidos y los tugurios en los que están obligados a vivir, nuestro liderazgo incompetente, el resurgir del intolerante Zakarum y sus peleas con nuestra clase de magos… podría llenar páginas.



[/SPOILER]

Tambien tiene la ya conociada como Mazmorra, la antigua catedral de Tristán

Las Mazmorras de Tristán:
[SPOILER]
Tras ver con mis propios ojos los restos de Tristán, sentí la necesidad de buscar más información sobre lo que había en los pasillos y mazmorras debajo de la vieja catedral que tanta mística albergaba.

Originalmente se construyó como un monasterio Horádrico alrededor del 912 (ver mis entradas pertenecientes a las tradiciones místicas antiguas para obtener más información sobre la secreta orden Horádrica). Con posterioridad convirtieron el edificio en una catedral Zakarum. La leyenda dice que el monasterio original se construyó sobre una cripta donde el mítico Diablo estaba preso y que su supuesta liberación originó los horrores que ahora todos asociamos con Tristán.

Para arrojar luz sobre los muchos misterios de la antigua catedral, busqué a un viejo aventurero que se había adentrado en sus antiguos pasillos, que según se decía llevaban a los mismísimos Infiernos.

"Todos hemos oído hablar de los extraños sucesos de Tristán, pero hemos venido atraídos por la posibilidad de hacernos con algo del botín que dicen que sacan con carros". Hizo una pausa pensativo durante un momento y se rascó el muñón del brazo izquierdo que una vez tuvo. "Siempre resulta extraño que, donde más tesoros hay, es donde los monstruos dan guerra. ¿Por qué no puede haber un botín en condiciones en un lugar seguro?" Obviamente estaba intentando aliviar su tensión dándole poca importancia a todo el asunto.


[/SPOILER]

La Cronologia de Diablo:
[SPOILER]
700
-Bajo el liderazgo de Azmodan y Belial, muchos de los demonios menores de los Infiernos se sublevaron contra los demonios mayores en una rebelión que culmina en el Exilio Oscuro. Destierran de los Infiernos Abrasadores a Diablo, Mefisto y Baal y los envían a Santuario.
897
-El arcángel Tyrael reúne a héroes mortales para crear a los Horadrim. Les confiere las piedras del alma y les encomienda la misión de localizar y encarcelar a los demonios mayores.

902
-Capturan a Mefisto cerca de las selvas de Kehjistan y lo encarcelan debajo de un templo Zakarum en lo que luego se acabará convirtiendo en Kurast.
903

-Localizan a Baal en el desierto próximo a Lut Gholein. Tal Rasha, líder de los Horadrim, se sacrifica a sí mismo para atrapar a Baal en una piedra del alma dañada.
912
-Finalmente, un grupo de monjes Horadrim bajo el mando de Jered Caín capturan a Diablo. Los monjes entierran la piedra del alma de Diablo cerca del río Talsande en Khanduras y construyen un monasterio Horádrico con un entramado de catacumbas sobre el lugar de sepultura.
918
-Fundan la ciudad de Tristán alrededor del monasterio Horádrico.

Aprox.
1080
-El monasterio horádrico de Tristán queda abandonado.
Aprox.
1100
-Los Horadrim, sin más misión que cumplir, se desvanecen entre historia y leyenda.
1264
-El señor del Este Leoric llega a Tristán, se autoproclama rey y convierte el monasterio Horádrico, que había estado en desuso durante años, en una catedral Zakarum. Su consejero, el arzobispo Lazarus, libera a Diablo de su prisión en secreto.
-El rey Leoric cae sumido en la locura mientras lucha valientemente por resistirse a la posesión de Diablo.

1265
-Cada vez más desquiciado, el rey Leoric comienza a encarcelar a todos aquellos que cuestionan su autoridad y los ejecuta por traidores. Declara la guerra a la Frontera del Oeste.
-Diablo secuestra y posee al único hijo del rey Leoric, el príncipe Albrecht.
-Lachdanan, capitán del ejército del rey Leoric, regresa de la desastrosa guerra contra la Frontera Oeste y se ve obligado a matar a Leoric. El monarca caído maldice a -------Lachdanan y a sus seguidores en su último aliento. Poco después, Lachdanan y los guardias del rey son atacados por Leoric, resucitado en el rey Esqueleto, cuando intentan enterrarlo.
-El arzobispo Lazarus dirige un grupo de ciudadanos a la catedral y los abandona a su suerte con un demonio carnicero sediento de sangre. La gente empieza a huir de Tristán en manadas.
-Un héroe solitario llega a Tristán y derrota al demonio carnicero fétido e hinchado
-El héroe mata al arzobispo Lazarus y derrota al rey Esqueleto.
-El héroe derrota a Diablo e intenta contenerlo dentro de sí mismo. A pesar de sus nobles intenciones, su valiente espíritu rápidamente sucumbe ante la corrupción de Diablo. Se convierte en el Nómada de la Oscuridad y abandona Tristán poco antes de que legiones de demonios repugnantes ataquen y destruyan la ciudad y a sus habitantes.

1266:
-Un grupo de héroes inicia una misión para derrotar a Diablo y a sus hermanos. Los héroes derrotan a la diablesa Andariel y continúan su viaje al Este, en busca del Nómada.

-Derrotan al Señor demoníaco Duriel dentro de la tumba de Tal Rasha. Se descubre que Baal ya ha sido liberado de su piedra del alma.
-El Nómada de la Oscuridad completa su transformación en Diablo. El grupo de héroes destruye a Mefisto en la selva de Kurast.
-Derrota a Diablo. Su piedra del alma es destruida, junto con la de Mefisto, en la Forja del Infierno.
-Baal y su ejército marchan sobre el Monte Arreat.
-Los héroes siguen a Baal hasta el Monte Arreat para librar la última batalla entre hombre y el último de los demonios mayores. Aunque los héroes derrotan a Baal, su ejército demoníaco continúa avanzando.
-El ángel Tyrael descubre que Baal ha conseguido corromper la Piedra del Mundo que se albergaba en el Monte Arreat. Al darse cuenta de que no se puede restaurar, Tyrael la destruye de mala gana. La explosión resultante destruye el Monte Arreat, devasta gran parte del campo y diezma al ejército de Baal.[/SPOILER]

Deckard Cain:
[SPOILER][/SPOILER]
Clases de guerrero:
Mago o Maga:
[SPOILER]
Debido a mi carencia de tolerancia hacia aquellos que usan la magia para sus propios y nefarios fines, muchos han supuesto que soy reacio a la práctica de las artes mágicas a nivel filosófico. ¡Nada más lejos de la realidad! Mi contienda se centra en esos hechiceros que rechazan las antiguas tradiciones y enseñanzas, enseñanzas perfeccionadas durante milenios para preservar el respeto por la autoridad y los principios de la ley.

Hace poco los jóvenes de Caldeum cayeron presa de las pretenciosas historias de una maga delincuente semejante. Así es: hago uso del zafio término maga delincuente, no hechicera, pues parece que incluso el título de una maestra de la magia civilizada es demasiado restrictivo para esta presuntuosa joven. Por mis contactos en el Sagrario de Yshari de los clanes de magos, me cuento entre los pocos que en realidad conocen la verdad que se esconde tras los rumores que corren por nuestras calles acerca de este demonio que hace ostentación de su magia de suerte tan irresponsable.

Esta maga fue enviada aquí para pasar los años de su formación bajo la tutela de los mejores magos del mundo. Pues bien, parece que descuidaron el hecho de enseñarle maneras a nuestra maga en su isla natal, la isla de Xiansai, pues, desde el primer momento, fue una estudiante grosera y poco dispuesta a colaborar. En un principio estuvo bajo la dirección del clan de magos Zann Esu, con el tiempo fue transferida a los Vizjerei con la esperanza de que su estricta y rígida disciplina quebrara su espíritu anárquico, mas incluso los instructores de los Vizjerei se consideraban incapaces de coercerla. Constantemente la hallaban buscando magias peligrosas y prohibidas, obviando las consecuencias para sí y para los que estaban a su alrededor.


[/SPOILER]

El bárbaro:
[SPOILER]
viajado a lo largo y ancho de nuestro mundo durante mi travesía con el fin de catalogar los distintos moradores, civilizaciones y fauna. Pero nunca antes había sentido tal consternación como cuando estuve ante las murallas de la antigua Fortaleza Bastión. Había ido para ver de primera mano a los bárbaros, aquellas cuasi legendarias furias de combate de doble empuñadura implacables e inmensas que habitaban en el sagrado Monte Arreat.

En su lugar, aquí estoy mirando un monte que ha sido arrasado por alguna fuerza inimaginable. Tengo que confesar que la vista es inconmensurable. Pero tengo la evidencia ante mis ojos.

¿Qué ha pasado aquí en realidad? ¿Dónde están aquellos majestuosos guerreros de antaño?

Si aún quedan bárbaros con vida, deben de vivir verdaderamente sin esperanza. Quizás esta sea la génesis de los rumores que he escuchado sobre entes monstruosos que recuerdan a los bárbaros en tamaño y fiereza pero que en realidad no son más que bestias inhumanas e irracionales. ¿Ha denigrado tanto a esta raza la destrucción de su hogar y de sus creencias?

[/SPOILER]


Médico brujo:


[SPOILER]La mayoría cree que el temible médico brujo de la raza umbaru es una leyenda, pero he visto a uno en una batalla con mis propios ojos. Incluso entonces fue difícil de creer. Liquidó a su oponente con precisión aterradora, asaltó el cuerpo de su víctima con elixires y polvos que provocaron fuego, explosiones y espíritus envenenados. Como si esto no fuera ya bastante, el médico brujo también disponía de la facultad de invocar criaturas vivientes del abismo para arrancarle la carne al cuerpo de su enemigo.

Me topé con esta rara exhibición cuando me adentré en las profundidades de las densas selvas de Torajan que cubren la punta sur del gran continente este, en la vasta área conocida por el nombre de Teganze. Mi objetivo era buscar las tribus que habitan allí. Esta área está muy apartada y, por tanto, oculta para los ojos foráneos. Tuve la suerte de entablar amistad con el médico brujo que vi en la batalla y, a través de él, su tribu: la tribu de las Cinco Colinas

[/SPOILER]

Los demás personajes Aun son desconocidos



Muestran una vívida estampa de criaturas y lugares infectos e infaustos que te puedes encontrar en tus viajes. Que el conocimiento contenido en estos escritos te guíe a través de la oscuridad que nos depara el futuro...

El Game más Esperado
Diablo III se presentó en Paris el 28 de junio de 2008. Diablo III está listo. El anunció era sabido, pero escucharlo erizó los cabellos de sus miles de fanáticos en todo el planeta. El juego Diablo es uno de los más exitosos y la presentación de la tercera versión era algo que los gamers fanáticos de dicho juego esperaban contando los minutos que faltaban para el anunció. Blizzard presentó Diablo 3 con un espectáculo digno del lanzamiento del producto número uno de cualquier mega empresa.

Los comentarios y las sospechas previas se iban confirmando. Modo cooperativo, aventura multijugador para Diablo III, aparición de mascotas de apoyo.

Alguna característica visual del juego con respecto a los anteriores tiene que ver con un escenario más abierto, un entorno natural, con bosques, y tratamientos lumínicos más claros. También se presenta en este Diablo III un personaje inédito; una especie de mago capaz de convocar hechizos oscuros.

Para este Diablo III debemos mencionar también que los escenarios son completamente destructibles, puentes que se desmoronan, y golpes que accionan contra parte del paisaje edilicio. El juego en su desarrollo da sensación de acción efectiva, agilidad y velocidad.

En Diablo 3 Blizzard facilitará el uso de las habilidades y del menú. Prometen un sistema de juego profundo y complejo, pero a la vez asequible y dinámico. El estilo gráfico, cercano al estilo de Blizzard, mantiene el sistema de cámaras clásico, pero permite modificar su ángulo a placer.

Games hay muchos, y fanáticos de diferentes series también, pero Diablo es uno de los que se destacan de entre la multitud. De hecho la noticia del anunció fue a toda orquesta, y aunque muchos sabían que no defraudaría están endiabladamente empecinados y no despegarse de la pantalla donde corre el Diablo III.


Aquí pueden ver unos trailers de Diablo 3:
Y aquí estan los Gameplays del juego:

Espero lo disfruten....^^
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Última edición por DarkFreeze; 17-dic-2008 a las 10:30 .

 
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Antiguo 17-dic-2008   #2
Predeterminado Re: Juego de Diablo 3

Ese juego ha de consumir un buena parte de los recursos de la PC, tanto de memoria como de gráficos... y otras cosas que ni se como describirlos.

Esta bien explicado cada parte del juego, zonas y todo, pero ´te has equivocado de Sub-Foro, esto va mejor en Gamers Club en el Sub-Foro de PC.

Me dan ganas de adquirir una copia de ese juego, se ve bien modernizado en cuanto a los gráficos y bueno, los gameplays dejan un motivo mas para comprar el juego.

Sin mas que decir, simplemente te felicito por el buen resumen del juego, sus mazmorras y los videos, una sinópsis completa del juego.

Tema movido de "Sin Tema" a "Gamers Club Sub-Foro PC"
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Antiguo 17-dic-2008   #3
Predeterminado Re: Juego de Diablo 3

WOw este juego tngo q tenerlo

el 1 y 2 ya los juge y lo acabe estan muy buenos

el 3 tiene muy buenos graficos espero q no nos defrauden

pos lo q e visto sera muy bueno

salu2
__________________


Gracias por la firma a "ThoraKrug"
Estado: No Toy
 


Antiguo 24-feb-2009   #4
Predeterminado Re: Juego de Diablo 3

ya se va por los extremos, pero aun asi se pasa *0*
y hace pc vi un gameplay en yuotube, y tal parece las graficas no son o unico impresinante si no tambien la jugabilidad del juego...
lastima sus requerimientos....jojo es mucho
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